1v1 vagy csapatok
1v1, 2v2, 3v3 vagy 5v5. A csapatkapitány a csapat nevével és a csapattársakkal jelenti be a csapatot, az egyedül jelentkezők pedig a rajtkor kitöltik a szabad helyeket.
Hirdesd meg a /verseny-letrehozas paranccsal: a tagok a kártyán jelentkeznek, és a rajt előtt bejelentkeznek, aztán a bot kisorsolja az ágrajzot, szálat nyit minden meccshez, és a kártyát a győztesig frissen tartja.
Az első jelentkezéstől a győztesig, egyetlen kártyán a csatornádban.
1v1, 2v2, 3v3 vagy 5v5. A csapatkapitány a csapat nevével és a csapattársakkal jelenti be a csapatot, az egyedül jelentkezők pedig a rajtkor kitöltik a szabad helyeket.
A check-in 30 perccel előtte nyílik, egyetlen pinggel mindenkinek, aki jelentkezett. Csak azok kerülnek az ágrajzba, akik bejelentkeztek.
Egyenes kieséses, a rajtkor sorsolva. A kártya mutatja az összes kört, a meccseket és az eredményeket, ahogy beérkeznek.
Végig Bo1 vagy Bo3, vagy hosszabb döntő: Bo1 Bo3-as döntővel, Bo3 Bo5-ös döntővel, vagy Bo3 elődöntők és Bo5-ös döntő.
Minden meccs kap egy privát szálat a játékosaival. A jelentett vereség lezárja a meccset, a győzelemnél az ellenfél visszaigazolására várunk, és a szervezőé mindig az utolsó szó.
Állítsd be a legkevesebb és a legtöbb játékost. A maximum fölött a jelentkezők várólistára kerülnek; ha a rajtkor túl kevesen vannak, a verseny elmarad, egyetlen pinggel jelezve az okot.
Nézd meg a kártyát, mielőtt kikerül. A rajtig szerkesztheted a nevét, időpontját, létszámát és a díjat a jelentkezések elvesztése nélkül; indíthatsz korábban azokkal, akik ott vannak, vagy lemondhatod olyan indoklással, amelyet mindenki lát.
Verseny létrehozásához Szerver kezelése jogosultság kell. Add oda a /verseny-letrehozas parancsot egy szervezői szerepkörnek a Szerverbeállítások → Integrációk → LFG Hub menüben, vagy indíts egyet a Csoport létrehozása panel 🏆 Verseny gombjával.
A versenyek semmibe sem kerülnek, akármekkora a szervered. Nem kell hozzá csomag.
A versenyek között ugyanez a bot tölt fel csoportokat bármelyik játékhoz, hangcsatornát ad mindegyiknek, és ütemezi a játékestéket.
Csak azokban a csatornákban olvasunk üzeneteket, amelyeket csoportkeresésre állítasz be. Hangot soha nem rögzítünk, a játéktevékenységet 30 nap után töröljük, és a tagok kikapcsolhatják a követést.
Nincsenek meghívólinkek, amelyek kiszivároghatnának vagy újra felhasználhatók lennének. A weboldalunkról érkező játékosokat egyenként adjuk hozzá, mindenki más pedig egyszer használható személyes meghívót kap, amely 3 óra után lejár.
Add hozzá az LFG Hubot, és futtasd a /verseny-letrehozas parancsot. Nincs mit beállítani.