1v1 또는 팀
1v1, 2v2, 3v3, 5v5. 팀장이 팀 이름과 팀원으로 팀을 신청하고, 혼자 참가한 플레이어는 시작할 때 빈자리를 채워요.
/대회-만들기으로 올리면 멤버가 카드에서 참가 신청하고 시작 전에 체크인해요. 그러면 봇이 대진표를 짜고, 경기마다 스레드를 열고, 우승자가 나올 때까지 카드를 최신으로 유지해요.
첫 참가 신청부터 우승자까지, 채널의 카드 하나로.
1v1, 2v2, 3v3, 5v5. 팀장이 팀 이름과 팀원으로 팀을 신청하고, 혼자 참가한 플레이어는 시작할 때 빈자리를 채워요.
체크인은 30분 전에 열리고, 신청한 모두에게 알림이 한 번 가요. 체크인한 사람만 대진표에 들어가요.
싱글 일리미네이션이고, 시작할 때 대진이 정해져요. 카드에 모든 라운드와 경기, 들어오는 점수가 보여요.
처음부터 끝까지 Bo1이나 Bo3로 하거나, 결승만 더 길게 할 수 있어요: Bo1에 Bo3 결승, Bo3에 Bo5 결승, 또는 Bo3 준결승에 Bo5 결승.
경기마다 선수들만 있는 비공개 스레드가 생겨요. 패배 보고는 바로 확정되고, 승리 보고는 상대의 확인을 기다리며, 마지막 결정은 늘 주최자가 해요.
최소·최대 인원을 정하세요. 최대를 넘으면 대기자 명단에 오르고, 시작할 때 인원이 모자라면 취소되며 이유를 알리는 알림이 한 번 가요.
올리기 전에 카드를 미리 확인하세요. 시작 전까지는 신청 내역을 잃지 않고 이름, 시간, 인원, 상품을 고칠 수 있어요. 지금 있는 사람으로 일찍 시작하거나, 모두가 볼 수 있는 사유와 함께 취소할 수도 있어요.
토너먼트를 만들려면 서버 관리하기 권한이 필요해요. 서버 설정 → 연동 → LFG Hub에서 주최자 역할에 /대회-만들기을 허용하거나, 그룹 만들기 패널의 🏆 토너먼트로 시작할 수도 있어요.
서버 규모와 상관없이 토너먼트는 무료예요. 요금제가 필요 없어요.
토너먼트가 없을 때도 같은 봇이 어떤 게임이든 그룹을 채우고, 그룹마다 음성 채널을 주고, 게임의 밤 일정도 잡아줘요.
그룹을 찾도록 설정한 채널의 메시지만 읽어요. 음성은 녹음하지 않고, 게임 활동은 30일 뒤 삭제되며, 멤버는 추적을 끌 수 있어요.
유출되거나 재사용될 초대 링크가 없어요. 웹사이트에서 온 플레이어는 한 명씩 추가되고, 그 외의 사람에게는 3시간 뒤 만료되는 1회용 개인 초대가 가요.