赛事 · 1v1 或团队,单败淘汰

不用离开 Discord,就能办一场赛事

用 /创建锦标赛 发布赛事:成员在赛事卡片上报名,并在开赛前签到,然后机器人会生成对阵图,为每场比赛开一个子区,并持续更新卡片,直到决出冠军。

使用方式

  1. 01

    运行 /创建锦标赛:填写名称、开始时间和参赛人数。

  2. 02

    成员在卡片上报名,单人或组队都行,并在开赛前签到。

  3. 03

    机器人生成对阵图,并为每场比赛开一个子区。选手上报结果,卡片随之更新。

办赛所需的一切

从第一份报名到最终冠军,都在你频道里的一张卡片上。

1v1 或团队

1v1、2v2、3v3 或 5v5。队长用队名和队友为战队报名,单人报名的选手会在开赛时补上空缺。

开赛前签到

签到在开赛前 30 分钟开启,并一次性提醒所有已报名的人。只有已签到的人才会被编入对阵图。

自动生成的对阵图

单败淘汰,开赛时生成。卡片会显示每一轮、每场比赛,以及陆续更新的比分。

按轮次设置赛制

全程 Bo1 或 Bo3,也可以让决赛更长:Bo1 配 Bo3 决赛,Bo3 配 Bo5 决赛,或 Bo3 半决赛配 Bo5 决赛。

每场比赛一个子区

每场比赛都有一个只有参赛选手的私密子区。上报败局即可定案,上报胜局则要等对手确认,而最终裁定权始终在组织者手中。

人数上下限与候补名单

设置最少和最多参赛人数。超过上限的报名会进入候补名单;开赛时人数不足则取消赛事,并提醒一次说明原因。

组织者始终掌控全局

发布前先预览卡片。开赛前,你可以修改名称、时间、人数和奖品,已有报名不会丢失;也可以带着现有的人提前开赛,或附上所有人都看得到的理由取消。

由你决定谁来办赛

创建赛事需要“管理服务器”权限。你可以在“服务器设置 → 集成 → LFG Hub”中,把 /创建锦标赛 授权给某个组织者身份组,也可以从“创建队伍”面板里的 🏆 赛事开始。

所有服务器免费使用

无论服务器多大,赛事都不收费,也不需要订阅套餐。

赛事来自帮你开局的同一个机器人

赛事之外,这个机器人还能为任何游戏补满队伍,给每支队伍一个语音频道,并安排你的游戏之夜。

安全与隐私

能看到什么,由你决定

仅限你的组队频道

我们只读取你设为找队伍的频道中的消息。语音从不录制,游戏活动 30 天后删除,成员也可以关闭追踪。

防突袭:没有邀请链接

没有会泄露或被重复使用的邀请链接。我们网站上的玩家会被逐个加进来,其他人会收到一次性的个人邀请,3 小时后过期。

常见问题

赛事常见问题

怎样在 Discord 上举办赛事?
添加 LFG Hub,在要放置卡片的频道里运行 /创建锦标赛。填写名称、开始时间和人数限制,检查预览,然后点击发布。
可以办团队赛事吗?
可以:1v1、2v2、3v3 或 5v5。队长用队名和队友为战队报名,单人报名的选手会在开赛时被编入队伍。
支持哪些赛制?
单败淘汰,每场比赛的局数可按轮次设置:Bo1、Bo3,或更长的决赛。
比赛结果怎么上报?
在每场比赛的私密子区里上报。上报败局的选手即可定案;上报胜局则要等对手确认。如果对手不确认,就会请组织者介入,并以组织者的上报为准。
谁可以创建赛事?
拥有“管理服务器”权限的成员。想让其他人也能办赛,请在“服务器设置 → 集成 → LFG Hub”中,把 /创建锦标赛 授权给他们的身份组。
任何游戏都能用吗?
可以。在命令里选择游戏,否则赛事会使用该频道自己的游戏。
免费吗?
免费。所有服务器都可以免费举办赛事。

办你的第一场赛事

添加 LFG Hub 并运行 /创建锦标赛。无需任何设置。